/* Variablendeklaration */
...
var t = 0; // Zeitvariable
var dt; // Increment der Zeitv.
var frmRate; // Screen-Refreshrate
...
function setup()
{
...
frmRate = 60; // Bildwechselrate einstellen
frameRate(frmRate);
dt = 1.0/frmRate;
...
}
function draw()
{
...
t = t + dt; // aktuelle Zeit inkrementieren
...
}