/* Variablendeklaration */ ... var t = 0; // Zeitvariable var dt; // Increment der Zeitv. var frmRate; // Screen-Refreshrate ... function setup() { ... frmRate = 60; // Bildwechselrate einstellen frameRate(frmRate); dt = 1.0/frmRate; ... } function draw() { ... t = t + dt; // aktuelle Zeit inkrementieren ... }