/* Variablendeklaration */
...
var dt; // Increment der Zeitv.
var frmRate = 60; // Screen-Refreshrate
...
function draw()
{
...
{ /************************ Berechnung der Bewegung *****************************************/
if ((abs(x2 - x1) <= (r1 + r2)/2)&&(!STOSS))
{
vx1 = vx1_; // Übernahme der Geschwindigkeiten nach dem Stoß
vx2 = vx2_;
STOSS = true;
}
x1 = x1 + vx1*dt; // integrative Ortsberechnung
x2 = x2 + vx2*dt;
...
}
...
}