/* Variablendeklaration */ ... var dt; // Increment der Zeitv. var frmRate = 60; // Screen-Refreshrate ... function draw() { ... { /************************ Berechnung der Bewegung *****************************************/ if ((abs(x2 - x1) <= (r1 + r2)/2)&&(!STOSS)) { vx1 = vx1_; // Übernahme der Geschwindigkeiten nach dem Stoß vx2 = vx2_; STOSS = true; } x1 = x1 + vx1*dt; // integrative Ortsberechnung x2 = x2 + vx2*dt; ... } ... }